फिलीपींस की कई सरकारी एजेंसियों ने मंगलवार को सीनेट समिति की सुनवाई के दौरान फिलीपीन ऑफशोर गेमिंग ऑपरेटर्स (POGO) पर पूरी तरह से बैन लगाने की वकालत की। वित्त विभाग (DOF) ने इस बात पर प्रकाश डाला कि POGO संचालन के कारण देश को सालाना PHP99 बिलियन (€1.5 बिलियन) से अधिक का नुकसान होता है। इसमें इन गतिविधियों के बारे में नकारात्मक धारणा की वजह से प्रभावित निवेश और पर्यटन रेवेन्यू का हवाला दिया गया है।
राष्ट्रीय आर्थिक एवं विकास प्राधिकरण (NEDA) ने इन चिंताओं का समर्थन किया है, और जोर देकर कहा कि यदि POGOs का संचालन जारी रहता है तो PHP144 बिलियन (€2.26 बिलियन) का संभावित आर्थिक नुकसान हो सकता है, जिसका असर पर्यटन पर पड़ सकता है।
इसके अलावा, राष्ट्रीय सुरक्षा परिषद (NSC) ने भी चिंता जताई, POGO और उनके संचालन से राष्ट्रीय सुरक्षा को होने वाले संभावित खतरों पर चर्चा की और अवैध POGO गतिविधियों को गैरकानूनी घोषित करने के लिए कानूनी उपायों का आग्रह किया।
ऑनलाइन गेमिंग रेगुलेशन
सीनेटर Sherwin Gatchalian ने न केवल POGO बल्कि ऑनलाइन गेमिंग के भी सख्त रेगुलेशन की आवश्यकता पर जोर दिया, जिसमें लोगों की इन तक पहुंच में आसानी और अनियमित साइटों के प्रचलन पर चिंता जताई गई। X (पूर्व में ट्विटर) में एक पोस्ट में, Gatchalian ने POGO पर बैन लगाने के आह्वान में उनके समर्थन के लिए सरकारी एजेंसियों को धन्यवाद दिया।
फाइनेंशियल प्रभाव
इस बीच, फिलीपीन एम्यूजमेंट एंड गेमिंग कॉरपोरेशन (PAGCOR) ने हज़ारों अवैध ऑनलाइन गेमिंग साइटों की निगरानी करने की रिपोर्ट दी और इस बात पर ज़ोर दिया कि अगर ऑनलाइन गेमिंग पर पूरी तरह से बैन लगा दिया गया तो PHP35 बिलियन से PHP40 बिलियन (€549.6 मिलियन से €628.2 मिलियन) के रेवेन्यू का संभावित घाटा हो सकता है। PAGCOR के अध्यक्ष और CEO Alejandro Tengco ने राष्ट्र को फ़ायदा पहुँचाने के लिए टैक्सेशन और रेगुलेशन के महत्व को रेखांकित किया।
बैन की माँग के बावजूद, Tengco ने निषेध के बजाय रेगुलेशन की वकालत की। उन्होंने यह तर्क दिया कि उचित निगरानी से रेवेन्यू के घाटे को रोका जा सकता है और राष्ट्रीय विकास परियोजनाओं के लिए इस धन का इस्तेमाल किया जा सकता है।
PAGCOR की हालिया रिपोर्ट के अनुसार, ऑनलाइन गेमिंग या ई-गेम्स सेक्टर फिलीपीन गेमिंग उद्योग के लिए एक बेहतरीन प्रदर्शनकर्ता के रूप में उभरा है, जिसने PHP20.66 बिलियन (€323.9 मिलियन) का उत्पादन किया और 2024 की पहली छमाही में एजेंसी के गेमिंग रेवेन्यू का लगभग आधा, 45.53 प्रतिशत हिस्सा बनाया।
भविष्य की नीति दिशाएँ
ये बहस अभी भी जारी है क्योंकि स्टेकहोल्डर्स POGO और ऑनलाइन गेमिंग से जुड़े सामाजिक लागतों और राष्ट्रीय सुरक्षा जोखिमों के विरुद्ध आर्थिक लाभों का मूल्यांकन कर रहे हैं। फिलीपींस की सीनेट समिति सरकारी एजेंसियों और उद्योग स्टेकहोल्डर्स के अलग-अलग नज़रिये के बीच कानूनी उपायों पर विचार-विमर्श जारी रखती है। इस व्यापक नज़रिये का उद्देश्य फिलीपींस में POGO और ऑनलाइन गेमिंग के संबंध में भविष्य की नीतियों को आकार देने में आर्थिक हितों को रेगुलेटरी और सुरक्षा चिंताओं के साथ संतुलित करना है।
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