अन्य दक्षिण पूर्व एशियाई क्षेत्रों के विपरीत, फिलीपींस में ईस्पोर्ट्स को एक वैध खेल
के रूप में मान्यता प्राप्त है। फिलीपीन गेम्स एंड एम्यूजमेंट बोर्ड (PGAB) राष्ट्रपति के कार्यालय के अंतर्गत आता है
और पेशेवर ईस्पोर्ट्स कंपनियों को लाइसेंस प्राप्त करने की अनुमति देता है, जिससे उन्हें अंतर्राष्ट्रीय टूर्नामेंट में संचालन
करने की स्वतंत्रता मिलती है।
Sibol
देश की अच्छी तरह से स्थापित राष्ट्रीय ईस्पोर्ट्स टीम Sibol व्यापक रूप से प्रतिस्पर्धा करती है और बाली में 2022 वर्ल्ड ईस्पोर्ट्स चैंपियनशिप में पोडियम फिनिश हासिल किया है। टीम कंबोडिया में 2023 दक्षिण पूर्व एशियाई खेलों में भाग लेने वाली है। टीम Sibol कई ईस्पोर्ट्स टाइटल्स को होस्ट करती है जिसमें Mobile Legends, Dota 2, StarCraft II आदि शामिल हैं। हाल ही में दक्षिण पूर्व एशियाई गेम्स में, टीम ने तीन स्वर्ण पदक जीते जो एक रिकॉर्ड था। टीम में सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी शामिल थे और इसमें Jason Rafael “Jay” Torculas, Allan Sancio “Lusty” Castromayor, Angelo Kyle “Pheww” Arcangel, और Jeniel “Haze” Bata-anon शामिल थे। इसने Carlito “Ribo” Ribo, Karl Gabriel “KarlTzy” Nepomuceno, और Kenneth Jiane “Kenji” Villa को भी होस्ट किया।
ईस्पोर्ट्स में बैचलर ऑफ साइंस की डिग्री
फिलीपींस ईस्पोर्ट्स ऑर्गनाइजेशन (PeSO) राष्ट्रीय शासी निकाय है जिसका उद्देश्य अंतरराष्ट्रीय संगठनों के साथ समन्वय करके और स्थानीय खिलाड़ियों को दुनिया भर में प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम बनाने के लिए उचित प्रशिक्षण प्रदान करके ईस्पोर्ट्स को मानकीकृत करना है।
स्वदेशी प्रतिभा को विकसित करने के लिए, टीयर वन एंटरटेनमेंट के मालिक ब्लैकलिस्ट इंटरनेशनल के साथ साझेदारी में फिलीपींस विश्वविद्यालय के Lyceum द्वारा ईस्पोर्ट्स में चार वर्षीय बैचलर ऑफ साइंस की पेशकश की गई है।
ईस्पोर्ट्स के लिए प्रमुख बाजार
43 मिलियन से अधिक सक्रिय गेमर्स के साथ देश इस क्षेत्र में ईस्पोर्ट्स के लिए एक प्रमुख बाजार है। यह 12 प्रतिशत से अधिक के CAGR से बढ़ रहा है। बाजार के 2025 तक 1.5 बिलियन अमेरिकी डॉलर तक पहुंचने का अनुमान है, 25 वर्ष से कम आयु वाले 110 मिलियन व्यक्तियों की आबादी, उच्च स्मार्टफोन स्वामित्व और 5G नेटवर्क तेजी से शुरू होने से लाभान्वित होंगे।
फिलीपीन के ईस्पोर्ट्स संगठनों में Blacklist International Bren Esports, Execration, Neon eSports, Omega eSports, Team Pacquiao GG, और TNC Predator शामिल हैं। कई स्थानीय ईस्पोर्ट्स टूर्नामेंट बड़े पुरस्कार पूल प्रदान करते हैं और स्थानीय लीग में Mobile Legends और Bang Bang Professional League शामिल हैं।
कोविड के बाद, फिलीपींस में ई-स्पोर्ट्स उद्योग में पर्याप्त वृद्धि हुई और गेम डेवलपर्स Moonton Games और Riot Games ने स्थानीय कार्यालयों में निवेश और स्थापना करके देश में अपने संचालन को मजबूत किया है। Dota 2, Mobile Legends: Bang Bang, और League of Legends सबसे लोकप्रिय गेम हैं।
Dota 2 सर्वाधिक इनाम पूल प्रदान करता है
Dota 2 10 मिलियन अमेरिकी डॉलर (कुल का 60 प्रतिशत से अधिक) के साथ सर्वाधिक इनाम पूल प्रदान करता है, इसके बाद Mobile Legends: Bang Bang यूएस $3 मिलियन और Call of Duty: Mobile यूएस $ 0.5 मिलियन है।
सबसे ज्यादा कमाई करने वाले फिलिपिनो खिलाड़ी Djardel Jicko “DJ” Mampusti हैं। उन्होंने Dota 2 टूर्नामेंट में खेलने से इनाम की राशि में यूएस $1.1 मिलियन से अधिक जीते। पिछले साल के फिलिपिनो ईस्पोर्ट्स टीम के रेवेन्यू लीडर्स में TNC Predator यूएस $ 4 मिलियन, Mineski यूएस $ 2.3 मिलियन और Execration यूएस $ 0.4 मिलियन पर हैं।
स्थानीय कानून फिलिपिनो को विदेशी कैसीनो, स्पोर्ट्सबुक्स और अन्य जुआ प्लेटफार्मों पर जुआ खेलने की अनुमति देता है। ईस्पोर्ट्स पर सट्टेबाजी कानूनी है, और एकमात्र प्रतिबंध यह है कि साइटों को मूल देश में लाइसेंस और पंजीकृत होना चाहिए, और बेटर्स की उम्र 18 वर्ष से अधिक होनी चाहिए। मैच के दौरान लाइव सट्टेबाजी भी बेहद लोकप्रिय हो गई है। एक ऑनलाइन सट्टेबाजी साइट के माध्यम से वास्तविक धन और निश्चित ऑड्स सबसे आम दांव हैं और यह क्रिप्टोकरेंसियों में या बैंक हस्तांतरण और ई-वॉलेट द्वारा किए जाने वाले भुगतानों के लिए बहुत आम है।
लक्ज़री ब्रांड ईस्पोर्ट्स के माध्यम से संवाद करते हैं
CNN के साथ एक इंटरव्यू में, Ampverse के संस्थापक और CEO Ferdinand Gutierrez ने फिलीपींस में ई-स्पोर्ट्स के भविष्य के बारे में अंतर्दृष्टि साझा की। Gutierrez ने बताया कि कैसे Louis Vuitton, Gucci, BMW और अन्य जैसे वैश्विक ब्रांड गेमिंग पीढ़ी से जुड़ने के लिए ईस्पोर्ट्स का उपयोग कर रहे हैं और इस प्रक्रिया में राजस्व मॉडल को बदल रहे हैं। अधिक मनोरंजन मूल्य को बढ़ावा देने के लिए मिश्रित कंटेंट, जिसमें संगीत और लंबे और छोटे प्रोग्राम शामिल हैं, Gutierrez द्वारा पहचाना जाने वाला एक और विकसित चलन है। समापन में, Ampverse के CEO ने बताया कि कैसे मोबाइल फोन का प्रसार गेमिंग को लोकतांत्रित कर रहा था। Gutierrez ने कहा कि दक्षिण पूर्व एशियाई खिलाड़ी जो पहले पीसी-आधारित उपकरण नहीं खरीद सकते थे, अब मोबाइल फोन का उपयोग करके ईस्पोर्ट्स प्रतियोगिताओं में भाग लेने में सक्षम हैं और फिलीपींस एक ईस्पोर्ट्स पावरहाउस बनने के लिए बढ़ रहा है।
फिलीपींस में महिला गेमर्स बढ़ रही हैं और महिलाएं भी ईस्पोर्ट्स उद्योग के विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभा रही हैं। Sibol की Women Wild Rift टीम ने हाल ही में ईस्पोर्ट्स में महिलाओं के लिए पहला दक्षिण पूर्व एशियाई खेलों का स्वर्ण पदक जीता है।
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