Coinpoint के Barber का कहना है कि मेटावर्स गेमिंग अभी भी 5-6 साल दूर है, लेकिन अभी इसमें शामिल हों

Content Team November 4, 2022
Coinpoint के Barber का कहना है कि मेटावर्स गेमिंग अभी भी 5-6 साल दूर है, लेकिन अभी इसमें शामिल हों

Coinpoint के CEO Oron Barber कहते हैं, जिस तरह से ऑनलाइन जुआ डेस्कटॉप से ​​​​स्मार्टफोन पर ट्रांसफर हो गया – मेटावर्स, पंटर्स(सट्टेबाज़ों) के लिए अगला युद्ध का मैदान बन सकता है।

इस वर्ष मेटावर्स की कॉल को अनदेखा करना निश्चित रूप से कठिन रहा है। बारह महीने पहले, सोशल मीडिया की दिग्गज कंपनी Facebook ने खुद को “Meta” के रूप में रीब्रांड किया – आभासी दुनिया का पता लगाने के अपने इरादे को दर्शाता है जो भौतिक दुनिया से व्यवसायों और उपभोक्ताओं को पाट सकता है। इस कदम से मेटावर्स में दिलचस्पी बढ़ी। Microsoft, Alphabet और यहां तक कि Netflix अब किसी न किसी तरह से डिजिटल दुनिया की खोज कर रहे हैं। McKinsey की एक रिपोर्ट के अनुसार, अकेले 2022 के पहले पांच महीनों में, मेटावर्स में निवेश $120 बिलियन से अधिक हो गया है, जो 2021 के कुल $57 बिलियन के दोगुने से भी अधिक है।

मेटावर्स के विकास का अनुमान

सितंबर में, ने 2020 में मेटावर्स मार्केट का मूल्य $41.9 बिलियन था, लेकिन अनुमान लगाया कि यह संख्या 2030 तक $1.2 ट्रिलियन तक पहुंच जाएगी, जो एक दशक में 40.4 प्रतिशत की CAGR से बढ़ रही है।

Qualcomm और Nvidia जैसी Meta और हार्डवेयर फर्मों के आगे, वीसी फंड भी अंतरिक्ष में नकदी डाल रहे हैं। यहां तक कि इस साल की शुरुआत में Google ने भी मेटावर्स परियोजनाओं पर केंद्रित एक निजी इक्विटी फंड में $39.5 बिलियन का निवेश किया था। गैंबलिंग ने पहले ही मेटावर्स में अपना रास्ता बना लिया है, यद्यपि प्रारंभिक अवस्था में, अधिकांश क्रियाएं डेसेंटरलैंड नामक आभासी दुनिया में प्रतीत होती हैं। ICE पोकर नामक एक नि: शुल्क पोकर गेम से लेकर Atari कैसीनो तक, दाँवबाजों को धीरे-धीरे आभासी स्थानों में रात भर जुआ खेलने के विचार के लिए तैयार किया जा रहा है। Coinpoint के Barber का मानना ​​है कि बड़े पैमाने पर जुए को अपनाने में अभी भी कुछ समय लगेगा और “चीजें वास्तव में बंद होने” से पहले पांच से छह साल लग सकते हैं क्योंकि उपयोगकर्ताओं को तकनीक के बारे में वास्तव में खुद को शिक्षित करने के लिए समय चाहिए।

कम उपयोगकर्ताओं की संख्या

Coinpoint के CEO का कहना है कि आज मेटावर्स के साथ मुख्य समस्या इस तथ्य से आती है कि अभी भी बहुत कम सक्रिय उपयोगकर्ता हैं।

Wall Street Journal की में आंतरिक दस्तावेजों का हवाला दिया गया है जो बताते हैं कि Meta को इस साल के अंत तक Horizon Worlds के लिए अपने मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता लक्ष्य को 500,000 से घटाकर हाल के हफ्तों में 280,000 करना पड़ा है, और अब 200,000 से कम करना है।

इस बीच, लोकप्रिय मेटावर्स प्लेटफॉर्म Decentraland और Sandbox को अक्टूबर में दावों से लड़ना पड़ा कि उनकी मेटावर्स दुनिया खराब दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता संख्या दर्ज कर रही थी, हालांकि इसका स्पष्टीकरण भी बहुत अधिक नहीं था। Barber का मानना है कि रिपोर्ट से प्राप्त की गई कहानियाँ सटीक हैं। उन्होंने कहा कि अपरिपक्व तकनीक के साथ अंतरिक्ष में कई उपयोगिताओं और समाधानों के अनुपस्थित होने के कारण बहुत कम लोग आज विभिन्न मेटावर्स में सक्रिय हैं, उन्होंने कहा कि पिक्सेलयुक्त और खाली आभासी दुनिया उपयोगकर्ताओं को दूर कर रही है। “यह अभी भी जटिल, पिक्सेलयुक्त, धीमा, बदसूरत और कुछ मामलों में उपयोगकर्ता के अनुकूल नहीं है,” उन्होंने कहा।

बड़ी उम्मीदें

लेकिन Barber को अभी भी प्रौद्योगिकी के लिए उच्च उम्मीदें हैं, उन्होंने SIGMA को बताया कि उनका मानना है कि अंततः वेब3 में ऑनलाइन गेमिंग का उपभोग किया जाएगा। “मेरी सलाह है कि अभी शुरू करें। जैसे हम डेस्कटॉप से मोबाइल में बदल गए हैं, वैसे ही हम मोबाइल से वेब3 ईगेमिंग की ओर बढ़ते हुए देखेंगे,” उन्होंने कहा। Barber का मानना है कि एक बार जब मेटावर्स अधिक उपयोगकर्ता-उन्मुख और उपयोग में आसान हो जाएगा – अपनाने में वृद्धि होगी। उन्होंने कहा कि एक बार खिलाड़ियों और ऑपरेटरों को अंतरिक्ष, प्रौद्योगिकी, विभिन्न प्रदाताओं और भुगतान समाधानों का पता चल जाएगा। बार्बर 2013 से ही क्रिप्टो और ऑनलाइन जुआ समुदाय दोनों का एक सक्रिय सदस्य रहा है। उसकी कंपनी अब डिजिटल दुनिया की योजना, डिजाइन और निर्माण कर रही है और खुद को वेब3 के प्रवेश द्वार के रूप में देखती है। इस क्षेत्र में रुचि रखने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए उनकी सलाह है कि वे सीधे वेब3 में कूदें, कोशिश करें और अनुभव करें, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि इसके बारे में खुद को शिक्षित करने के तरीकों की तलाश करें, क्योंकि शिक्षा महत्वपूर्ण है।

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