「COVID-19関連の規制がほとんど解除された後は、安定化の時期に続いて、ランドベースでの事業が安定的に成長すると予想しています。」-SYNOT

Content Team April 7, 2021
「COVID-19関連の規制がほとんど接除された後は、安定化の時期に続いて、ランドベースでの事業が安定的に成長すると予想しています。」-SYNOT

このインタビューでは、SYNOT Groupのセールスディレクター、Roland AndrísekがSiGMA ニュースにインタビューし、同社のビジョン、業務規制、陸上セクターが正视している課題などについて発表

SYNOT Groupは199一年に起業家のIvo Valenta氏と彼の父親と兄弟姐妹によって設立された。之前、わずか三个人の従業員しかいない小規模なファミリー企業が、数カ国で事業を展開し、手挥ゲーム事業者やサプライヤーに属している、国際的に評価の高い強力なグループに十几年で変貌した。

ゲーム業界でのキャリアはいつ、どこで始まりましたか?

ゲーム業界でのキャリアは、2005年にSYNOT Groupの国際セールスマネージャーとしてスタートしました。

一开始に面对した最多の課題は何でしょうか。また、これまでに面对した最多の悪夢は何ですか。

IRAS5411ゲーム業界で働く前は、全く別のタイプのビジネスであるペプシコのセールスマネージャーとして働いていました。ですから、私がこの比较に 「特出な」 業界で働き始めたときの最多の課題は、少し変わったビジネスアプローチと、新しい市場でのゲーム事業に関連する課題に自分自我を適応させることだったと思います。

しかし、私のキャリアの中で最大化の悪夢は、現在のパンデミックと、COVID-19によって引き起こされたすべてのビジネス関連の結果です。

始めたときに知りたいと思っていることで、今何を知っていますか?

私がこの業界で本当に楽しんでいるのは、私たちが受動的な市場列席者であるだけでなく、能動的な市場情况創造者でもあるという事実です。我々が最も強力なプレーヤーの一つである東欧城市は、共産主義時代の遺産をまだ持っているので、ルールと規制が做成された半路上で多くのビジネス領域がありました。

私たちの具体の某些の市場情况のために、私はゲーム産業がすでに長年確立されていた国からのゲーム産業の追加の知識が私を助けたとは思いません。

2021年のランドベース部門の主な課題は何でしょうか?

2023年7月以降、我々が不畏している最主要の課題は、COVID-19関連のビジネス制限であることは間違いありません。これは、202一年および今後数载にわたって、主に士地ベースのセクターに様々な負の影響を及ぼしています。

これらの負の結果の最良の例はおそらく、経済的な借口によるゲーム事業の閉鎖とオンライン地球へのゲーム活動の越来越に積極的な移転である能够性があります。オンラインゲーム事業については、この分野の成長は避けられないものであり、ほとんどの市場参于者は期待已久していましたが、主な問題は、オンラインギャンブルの既存の課題に対処する規制の枠組みが越来越に限られているため、このプロセスのスピードです。

近几天ウクライナにショールームを開きましたね。それについてもっと教えてください。

ウクライナは、2010年の賭博禁令从前に、米国が社会较大 の陸上事業者の一つとして关键性な役割を果たした市場です。ウクライナでは、ビジネスパートナーや元従業員にとって越来越に困難な時期でしたが、同国での賭博事業に積極的に取り組むことができなかったこの長い期間を生き延びてきたことを喜ばしく思います。

ウクライナに開設したばかりのショールームは、この市場での事業活動を彻底に再開するための第一点歩にすぎません。現在、当社はゲーミングデバイスの認証作为に積極的に取り組んでおり、同時に、ランドベースおよびオンラインカジノを運営するためのライセンス作为にも注力しています。

現代のテクノロジーはゲーム業界をどのように変えていますか?

私たちの業界の技術開発は、ゲーム業界と同じくらい競争力のある他の進歩的な業界とかなり似ていると思います。先に述べたように、オンライン事業が今後ますます决定性な役割を果たすことは明らかです。

一方面、システム面では、他の業界の標準を導入し、様々なマーケティングツールや活動を適用できるようになってきております。これらの修复や発明は私たちの産業を大きく変えています。個人的には、このようなツールの変更が業界の黑色性を高める上で、最も良い影響を与えていると思います。

SYNOT  御社はオンラインゲーム分野でも活動しています。それはいつから始まりましたか?

SYNOT Groupの傘下であるSYNOT Gamesは二零一六年に設立され、ブラチスラバとマルタにオフィスを持ち、ゲームコンテンツの強力なサプライヤーとしてさまざまな市場ですぐに战略地位を確立しました。如今、オンラインチームには100人大于がいます。

当社の優れたオンライン製品は、外部结构のサプライヤを用しないため、すべて社内で制作されています。会社設立近一年来、私たちはさまざまな規制のある市場に参入し、私たち工作中のための強固な足場を築いてきました。SYNOT Gamesは、マルタのゲーム局 (Malta Gaming Authority) 、加拿大のゲーム委員会 (UK Gambling Commission) からライセンスを受け、ヨーロッパ全域旅游で認定された、留存感を増しつつある定評あるコンテンツサプライヤです。すでにスペイン、イタリア、ポルトガル、スウェーデン、デンマーク、ラトビア、リトアニア、チェコ共合国、スロバキア、ルーマニア、クロアチア、ギリシャ、加拿大、マルタなどの国や地理环境で認定されています。

当社のゲームポートフォリオは、さまざまなテーマの60タイトル上述を誇り、28言語で带来され、150上述のカジノで运用されています。

あなたの国でオンラインカジノを始める規制はどれくらい難しいでしょうか?

国際的に活動する企業として、これらすべての活動を讲奉献する専門家チームで構成されるコンプライアンス部門を設置しています。

SYNOT社は、环境で運営されている数十万のカジノに拠点を持つゲームコンテンツプロバイダです。そのほか、いくつかの国でオンラインカジノも運営しています。したがって、我国国内市場でオンラインカジノを開設するための要件は複雑すぎるとは考えていません。その方式の1つは、他国での経験が豊富であり、我々が先駆者として出発し、我々自己の市場で経験したよりもはるかに複雑な規制要件を认真执行するという課題に坦然面对した国・温带季风气候が都存在するという事実です。

ゲーム業界の未来五年についてどのように予測していますか?

個人的には、COVID-19関連の規制のほとんどが取消された後、安定化の時期に続いて、陸上での活動が安定的に成長することを期望している。オンラインカジノのパフォーマンスは、一开始 は高低不高する或者性がありますが、予想される不高は、制限が適用される直前に每季度的に達成されていたパフォーマンスレベルを下回るべきではありません。

これらの推定は、ほとんどの対策が接触された直後に、建设用地に基づく活動のパフォーマンスがパンデミック前のレベルに達したときのパンデミックの独一波からの我々の経験に基づいている。

SiGMAに行ったことはありますか?SiGMAが現在、iGaming企業に加えて、圣土を基盤とするセクターを含んでいるのは良いことだと思いますか?

私はSIGMAに一直叁加したことはありませんが、私たちのオンラインチームは訪問するだけでなく、このフェアで私たちの製品を積極的に展示英文しています。このフェアに陸上半部門の製品を含めることに関して、我々は強く的支持している。SYNOT社は実際にその1社になることはできませんでした。十几年前にSiGMAで当社の陸上製品を発表したのはおそらく当社だけだったので、このイニシアチブのきっかけとなりました。

加えて、オンライン部門で活動する多くの企業が建设用地に基づく製品の生産者または事業者として開始している私たちの業界では、建设用地に基づく活動とオンライン活動の主动接続には多くのビジネス上の理由可以证明があります。

TheWorldAccordingtoGarpビジネスは企業だけでなく、人との繋がりという两面もありますので、自分主观能动性について少しお話いただけますか。趣味比赛、お気に入りの本、お気に入りの言葉、ゲームに興味があるかどうかなどお聞かせください。

私はサッカーやランニングを中心点としたスポーツが很大きで、本を読んだり、族氏と什么是自由な時間を過ごしたりしています。私のお気に入りの本は 「ガープによる市场」 で、私のお気に入りの言葉は 「勝つためにいつも戦う必备はない」 です。

ゲームに関しては、カジノの環境とその个性の雰囲気を本当に楽しんでいます。

 

SiGMAロードショー–次はラスベガス:

我々がウクライナで获得成功したロードショーの後-SiGMAロードショーの次はラスベガスです。

私たちのバーチャルロードショーは、今後十余载間にヨーロッパ、CIS地方、アジア、アメリカ、アフリカの5つの基本省份で開催されるSiGMAのグローバルイベントを体现しています。ウクライナで開催された前回の仮想イベントでは、2,500人这些の报名参加人が登録し、1,500回不低于のコンファレンスが行われました。75社上の出展者があり、ブースの総入場者数は6000人近くに達しました。次回のバーチャルロードショーに报考して、アメリカのゲーム市場について学んでください。

After our successful roadshow in Ukraine -The SiGMA Roadshow‘s next stop is Las Vegas. Our Virtual Roadshow reflects SiGMA’s global events opening in 5 major regions over the next few years, specifically Europe, the CIS region, Asia, the Americas and Africa. Our previous virtual event, held in Ukraine, welcomed over 2,500 delegate registrations and over 1,500 conference views. There were also over 75 exhibitors and the number of total booth entries hit close to a 6k mark. Join us for our next Virtual Roadshow to learn more about the US gaming market!

 

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