このインタビューのために、SiGMA ニュースは、SpribeのPRマネージャーであるMaiia Skrynnikにインタビューし、彼女の役割と、今後予定されているSpribeのワールドツアーの重要性について深く掘り下げた。
SpribeのPRマネージャーに就任されておめでとうございます。その職と会社に惹かれた理由は何ですか?
ありがとう、チームに添加できて嬉しいです。実際、エキサイティングな仕事と会社のミッション&ビジョンが重なったことが、私をこのポジションに引き付けた要因です。私は、タスクの引き寄せの難しさと、ダイナミックな環境で才会あるプロのチームと仕事をする機会に突き動かされました。SPRIBEはすでに、さらに需求的な開発の次の段階を目指すトレンドセッターであり、私が添加して新しい最高的点に到達するには理想型的な時期に思えた。SPRIBEのチームの専門知識と業界での私のPR経験は、会社に大きな工作成效をもたらし、私に専門的な成長をもたらす大きな相乗効果になると強く信じています。
あなたの役割は何をカバーし、あなたの主要な責任は何ですか?
SPRIBEチームの一員として、私の役割は多面的であり、最注重な責任の範囲をカバーしています。高いレベルでは、私の主な着重は、PRと聘请主ブランドという2つの最注重な戦略の開発と実施にあります。
Maiia Skrynnik, SpribeのPRマネージャー
PR戦略については、チームと緊密に連携し、会社のニュースや取り組みを広く一般的に伝えるための有的な計画を策定しています。これには、報道価値のあるトピックを相关し、説有力のあるメッセージを制作し、報道を確保するためにジャーナリストや報道機関と連絡を取ることが含まれる。さらに、メディアの状況を監視して機会とリスクを相关し、否定词的な報道があった場合の危機コミュニケーション計画を策定する責任があります。
PRに加えて、私は雇佣者ブランド戦略の開発と実施を主導する責任もあります。これには、人事招聘チームやリーダーシップチームと緊密に協力して、選ばれる雇佣主としての強力な企業传统文化と評判を発展させ、促進することが含まれます。これには、従業員エンゲージメントプログラム、ダイバーシティとインクルージョンの取り組み、人材誘致と稳定戦略などのイニシアチブが含まれます。
全体として、SPRIBEでの私の役割は、会社のメッセージと評判を社内外に強く保つために重要です。PR戦略やEmployer Brand戦略の仕事を通じて、会社の成功に大きく貢献することができ、自分の役割と責任に大きな誇りを持っています。
SPRIBEでの私の仕事は、PRとEmployer Brandの2つの戦略の開発と実装です。
あなたの経歴についてもう少し教えてください。あなたの経験はSpribeにどのような利益をもたらすでしょうか?
私は201八年からiゲーミング業界で働いており、その間に業界の様々な側面で豊富な経験を積んできました。私はB 2 B企業とB 2 C企業の両方で働いてきたので、iゲーミングの状況を涉及的に看待することができた。
業界での経験としては、SBTechとDraftKingsのオペレーション部門で、プラットフォームの円滑な運用の確保、クライアントとの関係の開発と維持、カスタマーサポートの工作、規制要件の应遵照を讲奉献しました。
202半年、国際PR部門の責任者としてTurbo Gamesに入社し、ブランド戦略とPR戦略の開発と実施を担任しました。これには、業界展示台会への出展を企画することも含まれており、当社の製品やサービスを暗藏的な顧客やパートナーに紹介することができました。また、業界でのポジティブな評価を維持することの很重要を深く解释し、最主要なメディアやインフルエンサーとの強力な関係構築に努めました。
全体员工的に、iゲーミング業界での私の経歴は、運営とPRの経験と相まって、Spribeの完成に貢献するためのユニークな資質となっている。私はこの分野で企業が正视している課題と機会を深く认识しており、飞速に進化する状況をSpribeが乗り切るのを开赴するための格外な準備ができています。
特に、業務経験を通じて、顧客や顧客のニーズに合った高品質な製品を具备することの重点性を強く認識しています。私はお客様に领航したサービスを具备することに情熱を注いでおり、Spribeの製品が最快品質であることを保証することに能力しています。
PRやブランド戦略の経験もあり、Spribeには非常的に向いている。私は業界でポジティブな評価を維持することの包括性を能够掌握しており、Spribeがこれを達成するのに役立つ戦略を開発し、実行するための很な準備ができています。業界のメディア事实を深く能够掌握しており、包括なジャーナリストやインフルエンサーと強い関係を築いてきました。
预备会议的に、私の経験とスキルは私をSpribeに越来越に適合させると信じており、会社の継続的な取得成功に貢献する機会に興奮しています。
Spribeの認知度を高めるには、どのようなことをしますか?
私の目標は、SpribeのPRマネージャーとして、当社の認知度を高め、iゲーミング業界をリードするB2Bプロバイダーとしてのブランドを確立することです。そのために、こういう活動を含めた総合的なPR戦略を展開していきます:
● 明確なPR戦略の展開;
● メディア関係者との関係構築;
● プレスリリースの作成・配布;
● メディア報道の安全確保;
● 思想的リーダーシップのコンテンツ開発;
● 主要な業界のインフルエンサーとの関わり。
これらの活動を実践することで、ブランド認知度の积极、信頼性の確立、製品の着名度积极を図り、最終的にはビジネスチャンスの拡大と長期的な成功率につなげることができます。
今後数か月の間に、Spribeからの興味深いアップデートはありますか?
もちろん!Spribeは最近、多くのエキサイティングなアップデートを行っている。以下はその一部である。
オンタリオ州のライセンスを取得することは、Spribeにとって大きな成果である。これは、同社がカナダのオンタリオ州で事業を行う許可を得たことを意味し、カナダ市場での新たな成長機会が開かれる可能性がある。
SiGMA-世界上ゲームフェスティバルユーラシアアワード2023のゲームプロバイダーオブザイヤー部門を受賞したことも、Spribeの需求的な業績である。この賞は、ゲーム開発とイノベーションにおける同社の优异性を評価するものである。
EGR Global B2B アワード2023で2部門の最終候補になったことも大きな成果である。モバイルゲーム用ソフトウェアとモバイルゲームの両方で革新性が認められたことは、同社が最先端技術の開発に取り組んでいることの証である。
最後に、最近Spribeが業界のトップオペレーターやアグリゲーターと提携したことは、同社にとって刺激的なニュースである。これらのパートナーシップは、Spribeのリーチを拡大し、革新的なゲームをより多くのユーザーに提供するのに役立つ可能性がある。
全队的に見て、Spribeは这几天多くの刺激性的なアップデートを行っており、今後数ヶ月の間に同社が何を達成するのかを見るのは興味深い。
Spribeはiゲーミング業界の未来をどのように形作っているのだろうか?
2024年は、G2E アジア、SiGMAアメリカ、SBCバルセロナなど、世界级中で開催される半数以上のiゲーミングイベントへの出展を予定しており、Spribeのワールドツアーとして発表されました。このようにすべての大陸で幅広いブランドが都存在することで、各个理的市場の運営者はSpribeが信頼できるゲームコンテンツプロバイダーであることを保証されています。
皆さんが简单お会いすることを歓迎します。多くの場合、オフラインでの個人的な接处は、互为用の方法步骤をより良い結果へと変化させ、お互いの成長を助けます。