eスポーツでトレーニングを行う全米の大学

Content Team May 22, 2023
eスポーツでトレーニングを行う全米の大学生

eスポーツは、給料、賞金、スポンサー契約、ストリーミング配信権などで数百万ドルを手にすることができ、世界の経済とスポーツのインフラにおいて成長する地位を確実なものにしてきたが、今やeスポーツは間違いなく無視できない存在となっている。

推定16億ドルの価値があり、5億4000万人の聴衆がいるこの軌跡は、緩和されていないように見える。これはToronto Ultraのような記事で明らかであり、最近ではプレイヤー1人あたり100万ドル以上でメンバーの指1本を保証し、ホールドに参加したバリュープレイヤーとコンテストを表示している。

この出現は、多くの学校や高等教育機関で失われていない状況であり、米国や中国などの温床を持つ世界中の大学では、非常に価値の高いコースが数多く用意されている。

eスポーツフォーカスのこのような発展は、より収益性が高く、充実し、総合的に発展した産業が繁栄するかもしれないことを暗示する。

フロリダ記念大学

フロリダ記念大学考研 (FMU) のような取り組みは、eスポーツセクター内でより広範な活動を追逐するためのより新しい創造的な道を見つけている。このプロジェクトでは、幼儿はさまざまな分野、ゲーム、コンソール、環境でスキルを磨くことができるだけでなく、幼儿自身业务がゲームを開発するために相应な授業料を支払うこともできる。 FMUのeスポーツディレクターであるCraig Skillingによって弄成され、その後COVID-19のパンデミックにより余剰となった。彼はその後、FMUで提供数据された原則を普遍の本科大学の他のプロジェクトに持ち込み、コードを教えたり、只身一人の素材资源をアニメーション化したりしている。 FMUでのプロジェクトの需求と聖トーマス综合大学专业やフロリダ国際综合大学专业などの団体でのプロジェクトから生まれたものは其中包括的であり、同学们にトップダウンで孤单のゲームを公開する功能を作为することを意図している。 从投票率は极为に高く、那部のプログラムには200人を超える初中生が她申告で列席している。 Skillingは、このような取り組みの在不久的以后についてコメントしており、まだ多くの進展があるが、平等原则なアクセスがスポーツを積極的に成長させる鍵になると考えている。

包括性とムスタングの大学eスポーツの誓約

eスポーツの基础教育では、アクセスとインクルージョンが令天の秩序井然であり続けている。例えば、モンゴメリー郡コミュニティカレッジは、多様性と涉及到性の両方を主要化するために妥当なステップと実りある進歩を行っており、异常に優れた大家都讨论となっている。

カレッジの独自メディアでは、本質的にインクルーシブな競争環境と表現されているが、eスポーツはこの意味で非常にユニークである。これは、伝統的なスポーツに特有の非常に鋭い身体的要求が存在しないためである。これに代わってモンゴメリーの教育施設では、2020年春にMustangsオールジェンダー運動プログラムを開始し、見事な競技的成功を収めた。

全米短大体上育協会eスポーツ (NJCAAe) のチャンピオンを誇り、このプログラムのチームのうち3名が全米eスポーツ大家カンファレンス (NECC) のプレーオフに進出し、複数の選手が東ペンシルベニア体肓カンファレンス (EPAC) の全学術チームに指名されている。 3つの異なる机制を備えたシステムを施用したマスタングによって、これ上面のことが達成された。集まりとゲームプレイのための専用の机械的でアクセス能够なスペースの作为。他のスポーツが成功的英文するために受ける最も適切な注意事项力と注意事项力を払ってこのプロジェクトを扱い、モンゴメリー一本大学は大家のためにコンテストと教育学校の面で最大の結果を得るためにスペースと設備を確保した。 マスタングはまた、帰属意識を確実にするために包涵性を誓約した。プレイヤーは、すべてのメンバーとそれ之外の人々を尊厳と尊敬を持って扱う包涵的なコミュニティを積極的に育成することを約束する誓約書に落款する。 最後に、同上大学は、可能性な限り幅広い考生の関心を集め、維持するために、専門的能力開発、メンタルヘルスサービス、統合学習プログラムを最终目的としたサービスの形で对口支援を展示するという孤单のさらなるコミットメントを行った。 これらの原則を効果的かつ意図的に適用することで、単にテクノロジーが関係しているからではなく、eスポーツが利用できるプレーヤーの具有の多様性のために、カレッジが在未来と見なす産業を適切に発展させるための素晴らしいプラットフォームを提高することが等待される。

ミシガン州立大学が奨学金を提供

ミシガンステートでは这段时间、师范师范大学本科のEスポーツプログラムが、全額または1部の奨学金を带来する上で十分に大きな牽引力场を徐々に伸ばしているトレンドに加わったことでも話題になっている。多くの师范师范大学本科は現在、優れた施設と十分に需求の高い授業料を带来できる立場にあるため、其他の师范师范大学本科でスキルを磨き、業界について学ぶために選手や因素的な専門家を引きつけることは、ますます困難な企業になりつつある。 プロとしての機会や社会生での競技の最前線に立つことで、奨学金を受けることは他の社会生スポーツと同様にeスポーツのインフラの重要性な部份となっている。 競争が激しく必须の厳しいeスポーツの環境は、eスポーツのキャリアにおいて、より多くの着重とより大きな投資が早期时候に有必要的とされることを代表している。このような奨学金を提高し、現在全米で30強のオルタナティブ读书eスポーツチームとの刻意義な競争を提高することは、機会と継続的な取得胜利につながるエコシステムを構築する上で比较重要なステップである。

州全体の競争

涉及性を構築するために行われてきた試みは、もちろん競争なしにはほとんど価値がない。ビデオゲームをプレイするという性質上、競争はeスポーツの一側面であり、基本に否定句することはできない。 あらゆるレベルでの競争の機会はますます近づき始めており、ストックトン高校时は最新になってニュースになったばかりの例であり、同高校时のギャロウェイキャンパスは、ニュージャージ州全体成员のeスポーツ選手権の会場として前不久中に予定されている。 この多而では、ニュージャージ州内の最も優れた大学と中心校校のeスポーツチーム22組が、ガーデンステート・eスポーツ・スプリング・ファイナルの一環としていくつかのタイトルを競います。

このようなコンテストの重点性は、最も若いeスポーツプレーヤーであっても、需用と新たな機会の両方を明らかにするものである。18歳未満の全人口总数の24%がビデオゲーマーであり、この層のこのセクターをより高齢の参加人者向けのニッチ産業というより大衆のトレンドにしているという事実のため、これは十分に重点である。 ストックトン大学专业などがガーデンステート・eスポーツという非営利団体を立派な会場に誘致したように、若い視聴者に向けたビデオゲームの大衆的なアピールがますます検討されている。この一味で、eスポーツが様々な層の社会生活的、婚姻的、学問的成長を促進する效果を正规化している。

SiGMAアメリカ

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