eスポーツ製品の統合

Content Team May 13, 2022
eスポーツ製品の統合

のシニアセールスマネージャーであるDasha Kirilishina氏は、既存のスポーツブックにeスポーツゲームを追加することには課題がないわけではないが、垂直的なサービスの大きな可能性を考えると、事業者はゲームの先を行くために今すぐ製品を統合すべきだと述べている。

今後12ヶ月の間に、eスポーツベッティングはそれ自体で重要な賭けのカテゴリーとして浮上するだろうし、経験豊富な事業者は、この高成長の垂直市場で利益を得るために、彼らが運転席にいることを確実にするために、eスポーツ賭博製品を追加したいと思うだろう。

しかし、eスポーツベッティング製品を既存の賭けプラットフォームに統合することには課題がないわけではなく、運営者は、それを正しく选取し、eスポーツ賭博者が盼望着する品質体験を提供数据するためには、熟考されたアプローチを取る相应があります。 まず、彼らの賭けプラットフォームを深く掌握し、それが市場にサービスを提供数据しているサードパーティーのeスポーツサプライヤーとどの状态互換性があるかを掌握することから始める。eスポーツ賭博に関して言えば、運営者は専門技術やデータ、オッズのプロバイダーと協力したいと考えるだろう。

eスポーツ賭博商品の統合

事業者が孤身のプラットフォームで着实に確立されている場合、技術チームは新しいパートナーを簡単に統合できるような表达と経験を持つべきである。 しかし、もし運営者がホワイトレーベルのスポーツブックプラットフォームを使っているなら、彼らはサプライヤーにeスポーツプロバイダーを技術スタックに追加するのがどれほど簡単かを確認する一定要があるだろう。また、サプライヤのロードマップ内で柔軟性を確保する一定要もあります。 これは、優先順位が変わり、柔軟性を持つことで、オペレーターがゲームの先頭に立つだけでなく、競合他社にも先んじることができるからです。 運営者はまた、eスポーツベッティング製品をうまく統合するために有必要な資源を過小評価してはならない。実際、最も普通的な問題は、お客様が小規模な技術チームを持っている場合、または同時に複数のプロジェクトにまたがるチームを持っている場合に発生します。 eスポーツ賭博製品の統合を完事する最善の最简单的方法は、それだけにリソースを集结させることです。そうすれば、本番運用開始までの遅れを避けることができます。私の経験では、これは常、孤身の社内プラットフォームを持つオペレーターの問題です。 もちろん、サードパーティーのプラットフォームを通过している人たちにはそれぞれの問題があり、ここで最も通常情况的なのは、パートナーのロードマップに依存していることと、この種のプロジェクトを優先する啥意思があることだ。 場合によっては、プラットフォームプロバイダーが他のプロジェクトに取り組んで过后するまでに、幅宽上な遅延が発生する概率性があります。

レガシーテック

また、孤单のプラットフォームを所有的する事業者も、ホワイトレーベルを充分利用する事業者も、レガシーテックに悩まされている。eスポーツ賭博のような現代的な製品を、古くて実績のあるプラットフォームに統合するのは、信じられないほど難しいかもしれない。 これまで統合を结束了できなかったことは一度电もありませんし、統合を成功的させる原動力となったのは、两方の経験豊富なチーム (オペレータとPandaScore) でした。 経験は、統合に割り当てる人員数と过了までにかかる可以性が高い時間を知ることにも役立ちます。 複数のプロジェクトに取り組む統合チームは、立ち上げ前に用不着要な遅延を避けるために、時間を効果的に选用する的办法を計画する有有必要的があります。誰かがプロセスをリードすることは、タイムスケールセット内で統合を確実に行うための最も効果的な的办法です。 それだけでなく、事業者がターゲットとしている市場の規制や要件に沿って統合が行われることを保証します。オペレータが実行する技術的な作業の95%は、既存および新規の市場での準拠に関するものであることを強調することが非常重要です。

eスポーツは、異なるゲームが異なる市場で人気があるという点で、伝統的なスポーツと何ら変わりはなく、そのため、当社の製品、市場、オッズが地域レベルで興奮させ、プレーヤーを引きつけることを確実にするために、多大な努力を払ってきました。

eスポーツ製品を統合する際に考慮すべき要素

eスポーツ製品を統合する際にオペレーターが考慮する相应があるその他の要因は、年齢確認とeスポーツプレイヤーの以外です。例えば、イタリアのような国では、選手の年齢に応じて賭けをすることができる競技に制限されている。 実際、年齢確認とプレイヤー包括但不限于は、すべてのお客様がアクセスできる相应がある很重要な機能として認識しています。お客様は、すべてのプレイヤーの年齢データをすぐに利用でき、ターゲットとする各地場の要件に準拠できます。 eスポーツ製品の統合を成功的させることに課題がないわけではないが、この業界が作为する大きな已经性を考えると、事業者は今、専門のeスポーツプロバイダーと協力して、競争に先んじていることを確認する有必要がある。

SiGMA アメリカ (トロント) にご参加ください:

トロントはSiGMAの北米での成長のための完璧なハブであり、陸上ベース、iゲーミング、スポーツベッティングなどに関して、この地域のネットワークとビジネス開発の中心となっています。大規模なiゲーミング産業の拠点となるトロントは、SiGMAグループのイニシアチブの拠点となり、3日間のネットワーク作り、ワークショップ、賞の授与のために大陸の業界の先駆者を結びつける。スポンサーシップや講演の詳細、イベント参加に関するお問い合わせは、[email protected]にてSophieまでご連絡ください。

Recommended for you
Content Team
2023-07-04 12:47:28
Content Team
2023-07-04 12:19:58
Content Team
2023-07-04 09:05:24
바카라사이트 온라인카지노 바카라사이트