Star Entertainment、国内ゲーム売上37%増で好調

Content Team May 5, 2021
Star Entertainment、国产ゲーム売上37%増で好調

オーストラリアのゲーム業界は新型コロナウイルスの影響から急速に回復しており、今年後半に大きな期待を寄せている

10月6日に発表された202半年度第2四半期報告書によると、Star Entertainment Groupは、10月1日から10月3日までの期間に国內ゲーム事業の売上高が37%増加し、グループ全体师生の売上高が35%増加したと発表した。上一年同比增加は、新式コロナウイルス対策として、6月の部件閉鎖により急剧な減収となった。

graphしかし、衛生安全上の制限が依然として業務に影響を与えているため、パンデミック前のレベルにはまだ達していない。2019年の同時期と比較すると、国内ゲーム収益は10%、グループ国内収益は12%減少した。

しかし、同社の1部の部門は2019度上半期と比較しても成長しており、これには採用枠が3%含まれています。Gold Coastの中国大陆ゲーム売上は18%増、中国大陆総売上は11%増だった。ブリスベンは11月と11月に閉鎖されたにもかかわらず、2019と比較して両方のカテゴリーで3%上昇した。 シドニーは、零件に対するより多くの厄介な制約のためにさらに苦闘し、パンデミック発临终前の水準と比較して、内地のゲーム収益を22%、内地総収益を24%引き下げた。報告書によると、VIPの離職率は 「国境閉鎖を考えると無視できる」 という。 報告書によると、この数字1は仍然として创新型コロナウイルスの影響を受けている。それにもかかわらず、当今宇宙的な傾向は、ゲーム産業が回復しつつあり、当今宇宙が常规化しつつあることを示している。米国では、SiGMA ニュースで報道されたように、カジノは全部にワクチン接種されたスタッフのためにフル稼働に戻りつつあります。こうした慣行は業界全体成员に広がる或者性が高い。

SiGMA ロードショー: 次はドイツ

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