A aguardada competição Pitch coroou a Xgenia como vencedora, celebrando o uso inovador da inteligência artificial para revolucionar o desenvolvimento de jogos de caça-níqueis. O Pitch aconteceu no palco da SiGMA durante a conferência SiGMA Europa, realizada no Mediterranean Maritime Hub em Malta. Dijana Mijailovic e Helena Schenda reportam.
Mark Blandford, parceiro da Burlywood Capital e jurado da competição, comentou sobre a apresentação da XGENIA, dizendo: “Trata-se de algo que, para mim, representa uma verdadeira inovação… será uma empresa muito empolgante de acompanhar.”
A competição SiGMA Pitch oferece às start-ups uma plataforma para apresentar ideias e soluções inovadoras a um painel de juízes líderes da indústria. Criado para incentivar a criatividade e a engenhosidade, o evento se tornou um dos principais destaques do evento, oferecendo aos vencedores visibilidade incomparável e oportunidades de networking dentro do setor de jogos.
Este ano, a Xgenia impressionou tanto os jurados quanto os participantes com sua tecnologia de ponta em IA que resolve desafios críticos no desenvolvimento de jogos, como a velocidade de lançamento, escalabilidade e aumento dos custos.
A apresentação foi conduzida por Keith Zammit, Diretor Comercial da Xgenia. Com mais de uma década de experiência em vendas no setor de iGaming e uma sólida trajetória empreendedora, Keith trouxe uma visão profunda da indústria e paixão ao palco, defendendo com vigor as soluções inovadoras da Xgenia.
Mark Flores Martin, CEO da XGENIA, expressou entusiasmo pelo momento da empresa e pelo apoio da indústria de iGaming. “Vencer este prêmio não é apenas uma validação de nossa tecnologia, mas um marco significativo para nós, enquanto trabalhamos para estabelecer um novo padrão no desenvolvimento de jogos. A XGENIA está comprometida em remodelar a experiência de jogos com IA, oferecendo valor para desenvolvedores, operadores e jogadores.”
Durante a apresentação, Keith revelou as ferramentas principais da Xgenia: uma equipe de desenvolvimento movida por IA e uma ferramenta matemática inovadora chamada Blaze. O sistema reduz drasticamente o tempo necessário para criar protótipos de jogos, de centenas de horas para apenas 15 minutos. “Tentávamos ser completamente diferentes e resolver um problema muito complexo – o desenvolvimento rápido de jogos – um desafio que só a IA pode solucionar”, explicou Keith.
Em uma entrevista exclusiva pós-vitória, o Diretor Comercial da Xgenia expressou sua empolgação com a conquista: “É incrível, como se todo o trabalho árduo do último ano finalmente estivesse valendo a pena. Estamos sendo reconhecidos”, compartilhou.
Quando perguntado sobre o que diferenciou a apresentação deles, ele atribuiu a distinção à capacidade de oferecer uma abordagem totalmente diferente para resolver os pontos críticos da indústria. Os planos da equipe incluem aproveitar a IA para criar conteúdo em vídeo para cada jogo desenvolvido e expandir para jogos de crash e instantâneos. Embora alguns de seus projetos futuros ainda estejam em sigilo, Keith prometeu disruptar a indústria de jogos com soluções inovadoras que promovem eficiência e criatividade.
A SiGMA Europa 2024 continua a consolidar sua reputação como um centro de inovação de jogos de ponta, e a vitória da Xgenia exemplifica o potencial transformador da IA no setor.