ตลาด Igaming ของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้อยู่ที่ 5.33 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2565 และคาดว่าจะเติบโตเป็น 7.14 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2569
เกมมือถือคิดเป็นประมาณ 70 เปอร์เซ็นต์ของรายได้และวิดีโอเกม 23 เปอร์เซ็นต์, นักวิเคราะห์เชื่อว่าการเปลี่ยนไปใช้ “การพนันที่มีความเป็นกันเอง” น่าจะสร้างการเติบโตในตลาดเกมมือถือมากขึ้น การลงทุนจากต่างประเทศยังเพิ่มขึ้นอย่างเป็นตัวอย่างโดย Sony PlayStation สตูดิโอใหม่ในมาเลเซีย
Sony รับรองบทบาทของมาเลเซียในการสร้างเกม
ความสำคัญของเอเชียใต้ในการพัฒนาเกมมีความชัดเจนในการรับรองว่า Sony ทำในดินแดนโดยเลือกกัวลาลัมเปอร์สำหรับการสร้างสตูดิโอ PlayStation ครั้งแรก, เป็นที่ทราบกันดีว่าสตูดิโอมาเลเซียแห่งนี้เป็นเรือธงสำหรับยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิง ยิ่งไปกว่านั้นสตูดิโอถูกอธิบายว่าเป็น ‘ล้ำสมัย’ และมันถูกสร้างขึ้นตั้งแต่เริ่มต้นปรับแต่งเพื่อรองรับนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ แทนที่จะจัดการโครงการที่เฉพาะเจาะจงสตูดิโอนี้จัดการทุกโครงการในเกมและชื่อเรื่องของบุคคลแรกเช่น The Last of Us Part I และ MLB The Show 2022 และในเวลาเดียวกัน สินทรัพย์ที่มองเห็นได้เช่นการจับภาพการเคลื่อนไหว สตูดิโอมีพนักงานแบบเต็มเวลา 77 คน
บริษัทอิสระ
การสร้างแบบจำลองสภาพแวดล้อมแนวคิดศิลปะแอนิเมชั่นและการพัฒนาวิดีโอเกมเป็นที่ต้องการอย่างมากในทุกๆ เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ แต่หลายคนเชื่อว่ามาเลเซียมีความได้เปรียบในด้านนวัตกรรมและเทคโนโลยี, Sony ไม่ได้เป็นนักลงทุนคนแรกในประเทศ แต่เข้าร่วมสตูดิโอนานาชาติและอินดี้จำนวนมากที่น่าประทับใจซึ่งได้จัดทำโครงการพัฒนาวิดีโอเกมในมาเลเซียก่อนที่ Sony จะเข้ามา เช่นเดียวกับ PlayStation การพัฒนาในต่างประเทศเพื่อเปิดตัวสตูดิโอขนาดใหญ่ได้รับการจัดตั้งขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดย Bandai Namco, Codemasters และ Larian การเปลี่ยนแปลงในตลาดบ่งชี้ว่าการย้ายออกไปจากการปกครองของนักพัฒนา AAA เช่น Square Enix และ Activision, บริษัทอิสระ เช่น Toge Productions และ Mason Games ได้รับประโยชน์จากการจัดตั้งในมาเลเซีย
อีสปอร์ต
สหพันธ์กีฬาอิเล็กทรอนิกส์มาเลเซีย (MESF) เป็นองค์กรปกครองสำหรับกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมดในมาเลเซีย มันถูกจัดตั้งขึ้นในปี 2557, ผู้ร่วมก่อตั้ง Dato ‘Ananth S. Nathan ยังเป็นประธานาธิบดีที่ได้รับการเลือกตั้งและเขาทุ่มเทเพื่อส่งเสริมกีฬาในมาเลเซีย เขาบอกว่าความทะเยอทะยานของเขาคือ“ มาเลเซียจะกลายเป็นประเทศที่สำคัญที่สุดของโลก”
คาสิโนที่ตั้งอยู่บนพื้นดินเพียงแห่งเดียว
ปัจจุบันมีคาสิโนที่ใช้ที่ดินตามกฎหมายเพียงแห่งเดียวในมาเลเซีย สถานประกอบการมีโต๊ะเกมอิเล็กทรอนิกส์มากกว่า 400 ประเภท, เครื่องสล็อต 3000 เครื่อง และอีก 30 โต๊ะพร้อมเกมที่รวมถึงแบล็คแจ็ค, tai sai, รูเล็ต และเสียงโห่ร้องท่ามกลางความนิยมมากที่สุด
ชาวมุสลิมและผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 21 ปีถูกปฏิเสธไม่ให้เข้าร่วมสถานที่
การเล่นพนันออนไลน์จะถูกกฎหมายหรือไม่?
การพนันออนไลน์ยังคงผิดกฎหมายภายใต้พระราชบัญญัติ Common Gaming Houses Act 1953 (CGHA) ในปัจจุบัน, ในขณะที่พระราชบัญญัติไม่ได้ครอบคลุมอย่างชัดเจนกฎหมายอิสลามห้ามการพนัน ด้วยชาวมุสลิมที่คิดเป็น 61 เปอร์เซ็นต์ของประชากรรัฐบาลกำลังดำเนินการอย่างรอบคอบอย่างระมัดระวัง แต่ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังทำงานเพื่อหาทางออก อย่างไรก็ตามรัฐบาลยังตั้งใจที่จะนำกฎใหม่มาใช้เพื่อทำให้การพนันออนไลน์ถูกกฎหมาย หากอุตสาหกรรมได้รับการควบคุมและบริษัทที่ได้รับใบอนุญาตที่เหมาะสมสิ่งนี้จะสร้างประมาณ 650 ล้านดอลลาร์สหรัฐที่สูญเสียไปในรายได้ภาษีสำหรับรัฐบาล
เกมคาสิโนออนไลน์ได้รับการสนับสนุนจากชาวมาเลย์จีนซึ่งเป็นที่นิยมมากที่สุดคือมาฮอง, บาคารา, sic-bo, ลอตเตอรี, รูเล็ตและเครื่องสล็อต แต่เกมที่ใช้ทักษะการตกปลาและการล่าสัตว์ก็เป็นธุรกิจที่ยิ่งใหญ่เช่นกัน
รัฐยอมรับว่าอุตสาหกรรมพนันมีความสำคัญต่อเศรษฐกิจและเป็นแหล่งสำคัญของการลงทุนต่างประเทศซึ่งจะสร้างรายได้จากภาษี ประเทศได้ดึงดูดการลงทุนโดยตรงจากต่างประเทศโดยตรง (FDI) ในการเริ่มต้นพนัน SME ที่เริ่มต้นด้วยสตูดิโอบางแห่งที่มีต้นกำเนิด IPs สำหรับเกมและอื่นๆ ที่ให้บริการนักพัฒนาภายนอกสำหรับผู้จัดพิมพ์ต่างประเทศ
เนื้อหาระบบนิเวศดิจิทัล
นโยบายระบบนิเวศเนื้อหาดิจิทัลของมาเลเซีย (DICE) มีวัตถุประสงค์เพื่อเสริมสร้างอุตสาหกรรมเนื้อหาดิจิทัลด้วยความคิดริเริ่มที่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาลเพื่ออำนวยความสะดวกในการเติบโตในอุตสาหกรรมผ่านแผนการทางการเงินการฝึกอบรมการฟักตัวการเชื่อมโยงทางธุรกิจและการเข้าถึงตลาด และระบบการศึกษาที่สูงขึ้นมุ่งเน้นไปที่การบำรุงความสามารถด้วยสถาบันระดับอุดมศึกษากว่า 50 แห่งที่เสนอหลักสูตรที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม ด้วยระบบนิเวศนี้มาเลเซียได้รับการจัดวางอย่างดีเพื่อให้โอกาสในการเริ่มต้นเกมด้วยเงินทุนที่ดีของรัฐและพนักงานที่มีทักษะในการสร้างทรัพย์สินทางปัญญาในการเล่นเกม
การสำรวจ KPMG เมื่อเร็วๆ นี้ทำให้มาเลเซียเป็นอันดับ 4 ในภูมิภาคเพื่อความสามารถในการแข่งขันจัดอันดับเป็นอย่างดีกับเพื่อนชาวเอเชียในแง่ของค่าใช้จ่ายในการทำธุรกิจกฎหมายและภาษี เมื่อเร็วๆ นี้รัฐบาลได้ลงทุน 5.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐอัพเกรดโครงสร้างพื้นฐานการสื่อสารโทรคมนาคมโดยมีพื้นที่ 7.5 ล้านแห่งด้วยบรอดแบนด์คงที่ความเร็วคงที่ของกิกะบิตและขยายความคุ้มครองมือถือ 4G เป็น 96.8 เปอร์เซ็นต์ในพื้นที่ที่มีประชากรและอัพเกรดความเร็วบรอดแบนด์มือถือเป็น 35Mbps
ศักยภาพสำหรับ iGaming ในมาเลเซีย
ไซต์เดิมพันนอกพื้นที่จำนวนมากยอมรับผู้เล่นชาวมาเลเซีย, โดยทั่วไปแล้วมรดกจีนหรืออินเดียที่คิดเป็น 37 เปอร์เซ็นต์ของประชากรทั้งหมด, ด้วยอายุเฉลี่ย 30 ปี, คะแนนการรับรู้ภาษาอังกฤษสูง 562, การเป็นเจ้าของสมาร์ทโฟนที่ 26 ล้านและ 23 ล้านของนักเล่นพนัน, ตลาด iGaming ส่วนใหญ่ยังไม่ได้ใช้, มาเลเซียเสนอโอกาสมากมายที่บริษัท iGaming และโอกาสของรัฐบาลที่ถูกกฎหมายให้คะแนนการพนันออนไลน์เพื่อเปิดหน้าต่างสำหรับบริษัทต่างประเทศในการดำเนินงานบนพื้นดิน
บทความที่เกี่ยวข้อง:
FaZe ชนะการแข่งขัน ESL Pro League ฤดูกาลที่ 17 ที่จัดขึ้นที่มอลตา (nuofan1688.com)
ยักษ์ใหญ่ด้านอีสปอร์ตของบราซิลเลือกมอลตาสำหรับการขยายกลยุทธ์ในยุโรป
ข่าวด่วน: SiGMA เอเชีย – เทศกาล iGaming ระดับโลก จะจัดขึ้นที่มะนิลาตั้งแต่วันที่ 19-22 กรกฎาคม