印度在线游戏行业在六个月内创造了8.22亿美元的收入

Sudhanshu Ranjan September 20, 2024
印度的一直在线手机游戏行业中在7个月左右内创造出了8.210亿人民币的利润

自政府对真钱在线游戏实施28%的商品和服务税(GST)以来,印度的在线游戏行业在短短六个月内创造了超过8亿美元的收入。尽管收入大幅增长,但人们对行业、玩家及其增长前景的长期影响仍心存忧虑。

快速收入激增

对于在线游戏而言,28%的税收是对玩家存款征收的,这意味着在玩家开始游戏之前,他们一大部分资金就已流向政府。在2023年10月至2024年3月之间,印度政府从真钱在线游戏平台收取了8.22亿美元的税收。这一数字与税收上涨前六个月收取的1.6亿美元相比,显著跃升,增加了五倍。在此期间,平均每月收入达到1.37亿美元,突显出行业在新税负下的财务潜力。

在相同七十一个月期间里,牌桌制造业奉献了2200万欧元的税赋,倍增了30%。这表述,也许网上平台网站的倍增极限速度最快,但传统的的单机游戏方式在印尼的搏彩股票市场中却仍然保持良好着自身的社会地位。 缴纳的8.23亿美金税款表述,老玩家在那三个月时间中向优酷云单机游戏的平台存进了大概需要30亿美金。

对游戏行业的影响

针对安卓游戏app在于,新的税制既获得了探索,也获得了机遇期。1立方米面,国家税利的提升反映职业经济繁荣,另1立方米面,对余额征用的28%国家税利改废了魔兽世界玩家的消费需求性能,这已经会应响app的盈利意识性能。 在泰国传奇街道办事处中,个不断的议论是招式传奇和几率传奇互相的差别。招式传奇,如范特西体育用品,常以为大概与几率传奇(如彩票网或虎机传奇)拆迁多种的税。虽然,据眼下的税制,这多种类型传奇都需按都的28% GST收税。

印度在线游戏的未来既令人兴奋又充满不确定性。一方面,市场的快速增长似乎没有放缓的迹象。另一方面,28%的GST是行业必须克服的重要障碍,以维持其发展势头。在未来几年,我们可以期待公司和玩家在这个新环境中进行更多创新和调整。

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